
RATOONVILE
Construa sua vila, mantenha seu povo vivo e enfrente o fim a cada noite
Começa simples: um terreno vazio, alguns moradores e poucos recursos. Mas seu vilarejo não espera por você. Com o tempo passando e as noites chegando, a sobrevivência se torna o objetivo principal. Cada fase do jogo possui 5 noites; se sua população sobreviver até o fim delas, você avança para o próximo mapa.
Entre uma noite e outra, você produz, expande, organiza e tenta proteger aquilo que construiu. À medida que a vila cresce, os desafios também crescem.
Sua vila depende de trabalhadores especializados. Cada um precisa de uma construção adequada para agir e cumprir seu papel.
Lenhador
Remove árvores e gera madeira. Sem madeira, nada evolui. Requer a cabana de lenhador.
Fazendeiro
Produz comida continuamente e mantém a população saudável. Requer fazenda.
Ferreiro
Cria melhorias e itens que fortalecem sua vila. Requer forja.
Mineirador
Extrai pedra e minério, usados para evoluções mais avançadas. Requer mina.
Cavaleiro
Protege a população contra invasões. Não precisa de um prédio exclusivo.
Desempregado
Representa o ponto inicial de cada habitante, aguardando atribuição.
A dinâmica central é equilibrar população, comida e capacidade produtiva. Ter muitos trabalhadores sem suprimentos apenas acelera o fim de jogo.
*Durante o dia a vila produz, constrói e se organiza. Quando escurece, tudo muda. As noites trazem invasões e eventos que ameaçam a estabilidade.
Sobreviver cinco noites significa ter um ciclo completo de resistências. Se perder habitantes demais, sequer chegará à quinta.
Um dos Inimigos e Problemas Reais
-O Gato Invasor
Um inimigo rápido, perigoso e imprevisível. Ele pula muros e vai direto aos moradores, ignorando as paredes. Em poucos segundos, ele pode eliminar trabalhadores essenciais e derrubar toda sua economia.
-A Peste Negra
Não chega com barulho. Surge quando você começa a perder gente.
Toda morte piora a condição geral do vilarejo:
*Novos villagers chegam fragilizados
*A produtividade global cai
*A moral da população despenca
*A reposição de trabalhadores se torna insuficiente
*A peste é consequência da má administração(ou seja, ser ruim no jogo).








Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.